programmera.net -> flash -> normal för utskrift | info@programmera.net |
Knappar i Flash
1. Vad är en knapp i Flash?
En knapp i Flash är en symbol (se
Bibliotek ) som finns till för att underlätta skapandet av knappar i filmen. På denna sida ska vi skapa en enkel knapp. Det är lätt att tappa bort sig när man jobbar med filmer i filmer som vi kommer att göra i detta exempel, men kom ihåg: man kan alltid komma tillbaka till huvudfilmen via Edit->Edit Movie.
2. Skapa en ny film
Vi börjar med att skapa en ny film med storlek 300x50 pixlar och svart bakgrund.
3. Skapa en knapp till biblioteket
Vi skapar en knapp som hamnar i biblioteket, och som man sedan kan dra in i filmen.
4. Knappens tidslinje
Den tidslinje som nu kommer upp är ingen riktig tidslinje, ty filmen hoppar mellan de 4 rutorna beroende på vad användaren gör med musen. Nedan beskriver jag de 4 rutorna:
OBS! Alla de olika rutorna kan innehålla filmer, men vi kommer bara att låta Over-rutan innehålla en film i detta exempel.
5. Lägg till objekt till upprutan
Nu är det dags att skapa bildens utseende i normaltillstånd.
6. Kopiera objekten till hela tidslinjen
De objekt vi lagt till i upprutan vill vi kopiera till alla de övriga rutorna i tidslinjen. Detta för att knappens normaltillstånd ligger till grund för hur knappen ska se ut i alla övriga tillstånden.
7. Skapa filmen Grow till biblioteket
När musen rör sig över träffytan vill vi att texten ska svälla. Det betyder att vi måste skapa en film som kan läggas i överrutan. Gör följande:
Nu ser tidslinjen ut som vanligt igen, men vi är inte tillbaka i huvudfilmen utan i filmen Grow:
8. Skapa effekter till filmen Grow
Nu kommer vi att lägga till texten Clicky som växer.
9. Lägg in filmen Grow i överrutan
Först öppnar vi knappen igen, sedan vill vi lägga in vår film i överrutan.
10. Gör nerrutan vit
11. Lägg in knappen i huvudfilmen
Nu när knappen är klar är allt frid och fröjd skulle man kunna tro, men knappen måste in i huvudfilmen för att synas. Gör följande:
12. Lägg till ett ActionScript till Knappen
För att något ska hända då man klickar på knappen måste ett ActionScript läggas till. I vårt fall vill vi att man ska komma till sidan med filmen från
Rörelse . Gör följande:
13. Spara och kompilera
Nu kan vi testköra filen Button.html genom att dubbelklicka på den i utforskaren (Windows).